Добавяне на чертежи с лъчисти системни пръстени: Разлика между версии

От HelpSystem
Направо към навигацията Направо към търсенето
Редакция без резюме
 
(Не са показани 6 междинни версии от същия потребител)
Ред 5: Ред 5:
|p4                =<!--gdy jest kolejny produkt handlowy, zamienić na->"produkt_handlowy3="-->
|p4                =<!--gdy jest kolejny produkt handlowy, zamienić na->"produkt_handlowy3="-->
|category1          =InstalSystem 5#Funkctionalities
|category1          =InstalSystem 5#Funkctionalities
|category_name1    =FUNCTION AND TOOL
|category_name1    =ФУНКЦИОНАЛНОСТИ
|c2                =<!--Jest kategoria -> zamienić na: "category2=" i uzupełnić link do sekcji kategorii na stronie głównej produktu-->
|c2                =<!--Jest kategoria -> zamienić na: "category2=" i uzupełnić link do sekcji kategorii na stronie głównej produktu-->
|category_name2    =<!--podać nazwę kategorii-->
|category_name2    =<!--podać nazwę kategorii-->
Ред 19: Ред 19:


==Местоположение в програмата==
==Местоположение в програмата==
*''<IS_TS id=rsDanogi/>'' - автоматично генериране на пръстени може да бъде разрешено за всички елементи, като изберете квадратчето за отметка ''<IS_TS id=GenerujRysunkiPetli/>''.<br/>[[File:Suf-loops-gdm.png|1000 px|left|thumb|1. Loops drawings - General data]]<br clear="all"/>
*''<IS_TS id=rsDanogi/>'' - автоматично генериране на пръстени може да бъде разрешено за всички елементи, като изберете квадратчето за отметка ''<IS_TS id=GenerujRysunkiPetli/>''.<br/>[[File:Suf-loops-gdm.png|1000 px|left|thumb|1. Чертежи на пръстени - Общи данни]]<br clear="all"/>
*''<IS_TS id=DataEditorTable/>'' за елемента ''<IS_TS id=iNameOPStrefaPodlogGrzejnych/>'', когато работите в ''<IS_TS id=ScopeInstalacjePodlogoweIScienneShort/>''/''<IS_TS id=ScopeInstalacjeSufitoweShort/>'' обхвата на редакция, дава възможност:
*''<IS_TS id=DataEditorTable/>'' за елемента ''<IS_TS id=iNameOPStrefaPodlogGrzejnych/>'', когато работите в ''<IS_TS id=ScopeInstalacjePodlogoweIScienneShort/>''/''<IS_TS id=ScopeInstalacjeSufitoweShort/>'' обхвата на редакция, дава възможност:
**автоматично генериране на пръстени чрез избиране на квадратчето за отметка ''<IS_TS id=GenerujRysunkiPetli/>''; генерирането на пръстен може да бъде деактивирано тук за избран елемент, когато това поле е избрано ''<IS_TS id=rsDanogi/>'',
**автоматично генериране на пръстени чрез избиране на квадратчето за отметка ''<IS_TS id=GenerujRysunkiPetli/>''; генерирането на пръстен може да бъде деактивирано тук за избран елемент, когато това поле е избрано ''<IS_TS id=rsDanogi/>'',
**избор на шаблон за полагане на тръби.<br/>[[File:Suf-loops-dem-zone.png|1000 px|left|thumb|2. Pipe laying pattern]]<br clear="all"/>
**избор на шаблон за полагане на тръби.<br/>[[File:Suf-loops-dem-zone.png|1000 px|left|thumb|2. Шаблон на полагане на тръби]]<br clear="all"/>
*Инструментът ''<IS_TS id=WezownicaCaption/>'' е наличен в ''<IS_TS id=NarzedziaGlowne/>'', когато работите в ''<IS_TS id=RysPetliPodlogoweCaption/>''/''<IS_TS id=RysPetliSufitoweCaption/>''  обхвата на редакция, позволява ръчно начертаване на пръстени. Използването на този инструмент се препоръчва при активиране на режима ''<IS_TS id=strGRIDModeName/>''.<br/>[[File:Suf-loops-floor-screen_mod.png|900 px|left|thumb|3.Чертежи на пръстени - Графична редакция]]<br clear="all"/>
*Инструментът ''<IS_TS id=WezownicaCaption/>'' е наличен в ''<IS_TS id=NarzedziaGlowne/>'', когато работите в ''<IS_TS id=RysPetliPodlogoweCaption/>''/''<IS_TS id=RysPetliSufitoweCaption/>''  обхвата на редакция, позволява ръчно начертаване на пръстени. Използването на този инструмент се препоръчва при активиране на режима ''<IS_TS id=strGRIDModeName/>''.<br/>[[File:Suf-loops-floor-screen_mod.png|900 px|left|thumb|3.Чертежи на пръстени - Графична редакция]]<br clear="all"/>


==Example of use==
==Пример за използване==
===Automatic generation of loop drawings===
===Автоматично генериране на чертежи на пръстени===
# Enable generation of loop drawings in general data or for selected components.
# Активирайте генерирането на чертежи на пръстени в общи данни или за избрани елементи.
# Calculate the project [[File:Loops-calculation.png|20 px]]. Upon calculating the project, loop drawings will be generated automatically.<br clear="all"/>
# Изчислете проекта [[File:Loops-calculation.png|20 px]]. При изчисляването на проекта, чертежите от пръстени ще бъдат генерирани автоматично.<br clear="all"/>
# Change direction of loop arrangement (option).<br/>After selecting ''<IS_TS id=strPGCh/>'' hotpoints of loop laying direction become available [[File:Direction.png|20 px|]], and in the case of ''<IS_TS id=rsWariantUlozeniaPGPojedynczyMeander/>''/''<IS_TS id=rsWariantUlozeniaPGPodwojnyMeander/>'' a pointer is also available [[File:Side.png|20 px|]] for indicating the side along which meandering is to be done. To display the effect of changing the loop laying direction and of indicating other side, the file must be recalculated.
# Смяна на посоката на пръстен (опция).<br/>След избиране ''<IS_TS id=strPGCh/>'' горещите точки от посоката на полагане на пръстена стават достъпни [[File:Direction.png|20 px|]], и с случай на ''<IS_TS id=rsWariantUlozeniaPGPojedynczyMeander/>''/''<IS_TS id=rsWariantUlozeniaPGPodwojnyMeander/>'' указател също е на разположение [[File:Side.png|20 px|]] за посочване на страната, по която трябва да се направи меандриране. За да се покаже ефектът от промяната на посоката на полагане на пръстена и от посочването на другата страна, файлът трябва да бъде преизчислен.
{{#ev:youtube|XODYDRKDs08|900||||rel=0}}<br clear="all"/>
{{#ev:youtube|XODYDRKDs08|900||||rel=0}}<br clear="all"/>


===Manual editing of loop drawings===
===Ръчно редактиране на чертежи на пръстени===
# Disable generation of loop drawings for selected components ''<IS_TS id=strPGCh/>''.<br/>''Attention!'' Clearing the ''<IS_TS id=GenerujRysunkiPetli/>'' option does not remove existing drawings of loops, it only freezes them in their current state and enables manual editing or deleting thereof. To completely remove loop drawings double left click the loop and select Delete selected components.
# Деактивирайте генерирането на чертежи на пръстени за избрани елементи ''<IS_TS id=strPGCh/>''.<br/>''Внимание!'' Изчистване на опция ''<IS_TS id=GenerujRysunkiPetli/>'' не премахва съществуващите чертежи на пръстени, само ги замразява в текущото им състояние и позволява ръчно редактиране или изтриване. За да премахнете напълно чертежите на пръстени, кликнете двукратно върху пръстена и изберете Изтриване на избраните елементи.
# Enable the ''<IS_TS id=strGRIDModeName/>'' mode which helps in correcting or manual drawing of loops. Grid nodes are arranged at the minimum distance allowable for the selected pipe laying pattern. Colours of grid nodes are repeated for the current pipe spacing, which facilitates drawing with the use of that spacing. The grid can be arranged parallel to selected edge of component ''<IS_TS id=iNameOPStrefaPodlogGrzejnych/>'' by positioning on that edge the blue hot-point [[File:Hot-point-obrot.png|20 px]]. It becomes available when component ''<IS_TS id=iNameOPStrefaPodlogGrzejnych/>'' is selected.
# Активирайте режим ''<IS_TS id=strGRIDModeName/>'', който помага при коригирането или ръчното чертане на пръстени. Мрежовите възли са разположени на минималното разстояние, което е допустимо за избрания шаблон на полагане на тръби. Цветовете на мрежовите възли се повтарят за текущото разстояние на тръбите, което улеснява чертането с използването на това разстояние. Мрежата може да бъде разположена успоредно на избрания край на елемента ''<IS_TS id=iNameOPStrefaPodlogGrzejnych/>'' чрез позициониране на този ръб на синята гореща точка [[File:Hot-point-obrot.png|20 px]]. Той става достъпен, когато е елемента ''<IS_TS id=iNameOPStrefaPodlogGrzejnych/>'' е избран.
# Correct/draw manually selected segments of loop.
# Коригирайте / начертайте ръчно избраните сегменти от пръстена.
# The loop drawn must be contained completely within the Heating/cooling surface component and must terminate at its edge.
# Начертаният пръстен трябва да бъде изцяло затворен в рамките на елемента за повърхностно отопление / охлаждане и трябва да завърши в края си.
{{#ev:youtube|gq3DmGHHj7E|900||||rel=0}}<br clear="all"/>
{{#ev:youtube|gq3DmGHHj7E|900||||rel=0}}<br clear="all"/>


===<span style="color: red> Manual editing of loop drawings in dry systems with guide plates</span>===
===Ръчно редактиране на чертежи на пръстени в сухи системи с водещи плочи===
<!--case 158834="-->
<!--case 158834="-->
# <span style="color: red> '''Manual editing of loops is the only way for designing correct loops in systems based on ''<IS_TS id=KlocekDrySysName/>'' type components '''.</span>
#'''Ръчно редактиране на пръстени е единственият начин за проектиране на правилни вериги в системи, базирани на ''<IS_TS id=KlocekDrySysName/>'' вида елементи '''.
# <span style="color: red>In the case of dry floor systems with ''<IS_TS id=KlocekDrySysName/>'' catalog components arranged in the program, the characteristic points of the plates take on the role of a grid.<br/>{{#ev:youtube|https://youtu.be/eq5oeOTjnck|900||||rel=0}}</span>
#В случай на сухи подови системи с ''<IS_TS id=KlocekDrySysName/>'' каталожни елементи, подредени в програмата, характерните точки на плочите поемат ролята на решетка.<br/>{{#ev:youtube|https://youtu.be/eq5oeOTjnck|900||||rel=0}}
# <span style="color: red>In dry systems with guide plates the use of the "''<IS_TS id=UwzgledniajRysDlugPetli/>''" function is recommended.<br/> {{Info}}[http://en.test.help.instalsoft.com/How_to_include_the_drawing_loop_lenght_in_the_calculations%3F How to include the drawing loop lenght in the calculations?]<br/>
#В сухи системи с направляващи плочи използването на функция "''<IS_TS id=UwzgledniajRysDlugPetli/>''" е препоръчително.<br/> {{Info}}[http://bg.test.help.instalsoft.com/Как_се_включва_дължина_на_пръстена_в_изчисленията%3F Как се включва дължина на пръстена в изчисленията?]<br/>




<!--{{Info}} [http://pl.test.help.instalsoft.com/Wstawianie_p%C5%82yt_w_suchych_systemach_ogrzewania_pod%C5%82ogowego Wstawianie płyt w suchych systemach ogrzewania podłogowego]="-->
<!--{{Info}} [http://pl.test.help.instalsoft.com/Wstawianie_p%C5%82yt_w_suchych_systemach_ogrzewania_pod%C5%82ogowego Wstawianie płyt w suchych systemach ogrzewania podłogowego]="-->


==Additional information==
==Допълнителна информация==
* '''Graphic style''' - in order to improve the legibility of loop printouts, one can:
* '''Графичен стил''' - за да се подобри четливостта на печат на пръстени, може да се направи:
** select manner of loop display where loops differ in colour and pipe feeds are of the same colour as the corresponding loops<br/>[[File:Suf-loops-component-styles1.png|750 px|left|thumb|4. Component styles - no colour difference between loops]]<br/>[[File:Suf-loops-no-color.png|650 px|center|thumb|5. Graphical editing - no colour difference between loops]]<br/>[[File:Suf-loops-component-styles2.png|750 px|left|thumb|6. Component styles - loops differ in colour]]<br/>[[File:Suf-loops-color.png|650 px|center|thumb|7. Graphical editing - loops differ in colour]]<br clear="all"/>
** изберете начин на показване на пръстен, където пръстените се различават по цвят и тръбни серпентини са със същия цвят като съответните пръстени<br/>[[File:Suf-loops-component-styles1.png|750 px|left|thumb|4. Стилове на елемент - няма разлика в цветовете между пръстени]]<br/>[[File:Suf-loops-no-color.png|650 px|center|thumb|5. Графично редактиране - няма разлика в цветовете между пръстени]]<br/>[[File:Suf-loops-component-styles2.png|750 px|left|thumb|6. Стилове на елемент - пръстените се различават по цвят]]<br/>[[File:Suf-loops-color.png|650 px|center|thumb|7. Графично редактиране - пръстените се различават по цвят]]<br clear="all"/>
* <span style="color: red> Loop drawings are not mandatory and they do not have to be complete if the "''<IS_TS id=UwzgledniajRysDlugPetli/>''" option has not been selected.</span>
*Чертежите на пръстени не са задължителни и не трябва да бъдат пълни, ако опция "''<IS_TS id=UwzgledniajRysDlugPetli/>''" не е била избрана.
* <span style="color: red> In the case of virtual connections, automatically generated loops originate from arbitrary points indicated by the program. After pipe feeds are drawn, the starting points of loops are automatically relocated. The loop drawings can also be automatically modified due to the routes of pipe feeds to other areas/rooms being taken into account.<br>
*В случай на виртуални връзки автоматично генерираните пръстени произхождат от произволни точки, посочени от програмата. След начертаване на тръбните серпентини, началните точки на пръстените се преместват автоматично. Чертежът на пръстена може също да бъде автоматично променен, тъй като се вземат под внимание маршрута на тръбните серпентини към други площи / помещения.<br>


[[en:Appending drawings with radiant system loops]]
[[en:Appending drawings with radiant system loops]]

Текуща версия към 04:37, 30 май 2018

Продукт InstalSystem 5
Вид статия ФУНКЦИОНАЛНОСТИ
Актуално съдържание за версия BETA REV. 0.0.B21


Описание

Елементът Отоплително-охлаждаща повърхност (подове и тавани) могат да бъдат добавени с чертежи на сключени пръстени. Чертежите, генерирани автоматично от програмата, се обновяват всеки път, когато проектът се преизчислява. Възможно е да ги модифицирате или да ги добавите, а пръстените могат да бъдат изчертавани ръчно. Във финалната фаза на проекта се препоръчва ръчно редактиране.

Местоположение в програмата

  • Общи данни - автоматично генериране на пръстени може да бъде разрешено за всички елементи, като изберете квадратчето за отметка Създай чертежи със сключени вериги (кръгове).
    Файл:Suf-loops-gdm.png
    1. Чертежи на пръстени - Общи данни

  • Таблица с данни за елемента Подова отоплителна/охладителна зона, когато работите в Лъчисти подове, стени/Лъчисти тавани обхвата на редакция, дава възможност:
    • автоматично генериране на пръстени чрез избиране на квадратчето за отметка Създай чертежи със сключени вериги (кръгове); генерирането на пръстен може да бъде деактивирано тук за избран елемент, когато това поле е избрано Общи данни,
    • избор на шаблон за полагане на тръби.
      Файл:Suf-loops-dem-zone.png
      2. Шаблон на полагане на тръби

  • Инструментът RHC кръг е наличен в Главни ленти с инструменти, когато работите в Чертежи на пръстен - под/Чертежи на пръстен - таван обхвата на редакция, позволява ръчно начертаване на пръстени. Използването на този инструмент се препоръчва при активиране на режима МРЕЖА.
    Файл:Suf-loops-floor-screen mod.png
    3.Чертежи на пръстени - Графична редакция

Пример за използване

Автоматично генериране на чертежи на пръстени

  1. Активирайте генерирането на чертежи на пръстени в общи данни или за избрани елементи.
  2. Изчислете проекта Файл:Loops-calculation.png. При изчисляването на проекта, чертежите от пръстени ще бъдат генерирани автоматично.
  3. Смяна на посоката на пръстен (опция).
    След избиране Отоплително-охлаждаща повърхност горещите точки от посоката на полагане на пръстена стават достъпни Файл:Direction.png, и с случай на Еднотръбен меандриращ шаблон/Двутръбен меандриращ шаблон указател също е на разположение Файл:Side.png за посочване на страната, по която трябва да се направи меандриране. За да се покаже ефектът от промяната на посоката на полагане на пръстена и от посочването на другата страна, файлът трябва да бъде преизчислен.


Ръчно редактиране на чертежи на пръстени

  1. Деактивирайте генерирането на чертежи на пръстени за избрани елементи Отоплително-охлаждаща повърхност.
    Внимание! Изчистване на опция Създай чертежи със сключени вериги (кръгове) не премахва съществуващите чертежи на пръстени, само ги замразява в текущото им състояние и позволява ръчно редактиране или изтриване. За да премахнете напълно чертежите на пръстени, кликнете двукратно върху пръстена и изберете Изтриване на избраните елементи.
  2. Активирайте режим МРЕЖА, който помага при коригирането или ръчното чертане на пръстени. Мрежовите възли са разположени на минималното разстояние, което е допустимо за избрания шаблон на полагане на тръби. Цветовете на мрежовите възли се повтарят за текущото разстояние на тръбите, което улеснява чертането с използването на това разстояние. Мрежата може да бъде разположена успоредно на избрания край на елемента Подова отоплителна/охладителна зона чрез позициониране на този ръб на синята гореща точка Файл:Hot-point-obrot.png. Той става достъпен, когато е елемента Подова отоплителна/охладителна зона е избран.
  3. Коригирайте / начертайте ръчно избраните сегменти от пръстена.
  4. Начертаният пръстен трябва да бъде изцяло затворен в рамките на елемента за повърхностно отопление / охлаждане и трябва да завърши в края си.


Ръчно редактиране на чертежи на пръстени в сухи системи с водещи плочи

  1. Ръчно редактиране на пръстени е единственият начин за проектиране на правилни вериги в системи, базирани на Суха система плоча вида елементи .
  2. В случай на сухи подови системи с Суха система плоча каталожни елементи, подредени в програмата, характерните точки на плочите поемат ролята на решетка.
  3. В сухи системи с направляващи плочи използването на функция "чертожна дължина на пръстен" е препоръчително.
    За повече информация, моля вижте:Как се включва дължина на пръстена в изчисленията?


Допълнителна информация

  • Графичен стил - за да се подобри четливостта на печат на пръстени, може да се направи:
    • изберете начин на показване на пръстен, където пръстените се различават по цвят и тръбни серпентини са със същия цвят като съответните пръстени
      Файл:Suf-loops-component-styles1.png
      4. Стилове на елемент - няма разлика в цветовете между пръстени

      Файл:Suf-loops-no-color.png
      5. Графично редактиране - няма разлика в цветовете между пръстени

      Файл:Suf-loops-component-styles2.png
      6. Стилове на елемент - пръстените се различават по цвят

      Файл:Suf-loops-color.png
      7. Графично редактиране - пръстените се различават по цвят

  • Чертежите на пръстени не са задължителни и не трябва да бъдат пълни, ако опция "чертожна дължина на пръстен" не е била избрана.
  • В случай на виртуални връзки автоматично генерираните пръстени произхождат от произволни точки, посочени от програмата. След начертаване на тръбните серпентини, началните точки на пръстените се преместват автоматично. Чертежът на пръстена може също да бъде автоматично променен, тъй като се вземат под внимание маршрута на тръбните серпентини към други площи / помещения.