Добавяне на чертежи с лъчисти системни пръстени: Разлика между версии

От HelpSystem
Направо към навигацията Направо към търсенето
(Не са показани 7 междинни версии от същия потребител)
Ред 15: Ред 15:
|v4                =<!--Jest wersja -> zamienić na: "version2=" i uzupełnić link do sekcji RN danego produktu-->
|v4                =<!--Jest wersja -> zamienić na: "version2=" i uzupełnić link do sekcji RN danego produktu-->
}}
}}
==Description==
==Описание==
The ''<IS_TS id=strPGCh/>'' component (floors and ceilings) can be appended with drawings of loops. Drawings generated automatically by the program are refreshed each time the project is recalculated. It is possible to modify or append them and loops can be drawn manually. Manual editing is recommended at the final stage of design.
Елементът ''<IS_TS id=strPGCh/>'' (подове и тавани) могат да бъдат добавени с чертежи на сключени пръстени. Чертежите, генерирани автоматично от програмата, се обновяват всеки път, когато проектът се преизчислява. Възможно е да ги модифицирате или да ги добавите, а пръстените могат да бъдат изчертавани ръчно. Във финалната фаза на проекта се препоръчва ръчно редактиране.


==Location in the program==
==Местоположение в програмата==
*''<IS_TS id=rsDanogi/>'' - automatic generation of loops can be enabled for all components by selecting the ''<IS_TS id=GenerujRysunkiPetli/>'' checkbox.<br/>[[File:Suf-loops-gdm.png|1000 px|left|thumb|1. Loops drawings - General data]]<br clear="all"/>
*''<IS_TS id=rsDanogi/>'' - автоматично генериране на пръстени може да бъде разрешено за всички елементи, като изберете квадратчето за отметка ''<IS_TS id=GenerujRysunkiPetli/>''.<br/>[[File:Suf-loops-gdm.png|1000 px|left|thumb|1. Чертежи на пръстени - Общи данни]]<br clear="all"/>
*''<IS_TS id=DataEditorTable/>'' for component ''<IS_TS id=iNameOPStrefaPodlogGrzejnych/>'', when working in the ''<IS_TS id=ScopeInstalacjePodlogoweIScienneShort/>''/''<IS_TS id=ScopeInstalacjeSufitoweShort/>'' editing range, enables:
*''<IS_TS id=DataEditorTable/>'' за елемента ''<IS_TS id=iNameOPStrefaPodlogGrzejnych/>'', когато работите в ''<IS_TS id=ScopeInstalacjePodlogoweIScienneShort/>''/''<IS_TS id=ScopeInstalacjeSufitoweShort/>'' обхвата на редакция, дава възможност:
**automatic generation of loops by selecting the ''<IS_TS id=GenerujRysunkiPetli/>'' checkbox; loop generation can be disabled here for a selected component when this checkbox is selected in ''<IS_TS id=rsDanogi/>'',
**автоматично генериране на пръстени чрез избиране на квадратчето за отметка ''<IS_TS id=GenerujRysunkiPetli/>''; генерирането на пръстен може да бъде деактивирано тук за избран елемент, когато това поле е избрано ''<IS_TS id=rsDanogi/>'',
**selection of pipe laying pattern.<br/>[[File:Suf-loops-dem-zone.png|1000 px|left|thumb|2. Pipe laying pattern]]<br clear="all"/>
**избор на шаблон за полагане на тръби.<br/>[[File:Suf-loops-dem-zone.png|1000 px|left|thumb|2. Шаблон на полагане на тръби]]<br clear="all"/>
*The ''<IS_TS id=WezownicaCaption/>'' tool available in ''<IS_TS id=NarzedziaGlowne/>'', when working in the ''<IS_TS id=RysPetliPodlogoweCaption/>''/''<IS_TS id=RysPetliSufitoweCaption/>'' editing range, enables manual drawing of loops. Use of this tool is recommended with the ''<IS_TS id=strGRIDModeName/>'' mode enabled.<br/>[[File:Suf-loops-floor-screen_mod.png|900 px|left|thumb|3.Loop drawings - Graphical editing]]<br clear="all"/>
*Инструментът ''<IS_TS id=WezownicaCaption/>'' е наличен в ''<IS_TS id=NarzedziaGlowne/>'', когато работите в ''<IS_TS id=RysPetliPodlogoweCaption/>''/''<IS_TS id=RysPetliSufitoweCaption/>'' обхвата на редакция, позволява ръчно начертаване на пръстени. Използването на този инструмент се препоръчва при активиране на режима ''<IS_TS id=strGRIDModeName/>''.<br/>[[File:Suf-loops-floor-screen_mod.png|900 px|left|thumb|3.Чертежи на пръстени - Графична редакция]]<br clear="all"/>


==Example of use==
==Пример за използване==
===Automatic generation of loop drawings===
===Автоматично генериране на чертежи на пръстени===
# Enable generation of loop drawings in general data or for selected components.
# Активирайте генерирането на чертежи на пръстени в общи данни или за избрани елементи.
# Calculate the project [[File:Loops-calculation.png|20 px]]. Upon calculating the project, loop drawings will be generated automatically.<br clear="all"/>
# Изчислете проекта [[File:Loops-calculation.png|20 px]]. При изчисляването на проекта, чертежите от пръстени ще бъдат генерирани автоматично.<br clear="all"/>
# Change direction of loop arrangement (option).<br/>After selecting ''<IS_TS id=strPGCh/>'' hotpoints of loop laying direction become available [[File:Direction.png|20 px|]], and in the case of ''<IS_TS id=rsWariantUlozeniaPGPojedynczyMeander/>''/''<IS_TS id=rsWariantUlozeniaPGPodwojnyMeander/>'' a pointer is also available [[File:Side.png|20 px|]] for indicating the side along which meandering is to be done. To display the effect of changing the loop laying direction and of indicating other side, the file must be recalculated.
# Смяна на посоката на пръстен (опция).<br/>След избиране ''<IS_TS id=strPGCh/>'' горещите точки от посоката на полагане на пръстена стават достъпни [[File:Direction.png|20 px|]], и с случай на ''<IS_TS id=rsWariantUlozeniaPGPojedynczyMeander/>''/''<IS_TS id=rsWariantUlozeniaPGPodwojnyMeander/>'' указател също е на разположение [[File:Side.png|20 px|]] за посочване на страната, по която трябва да се направи меандриране. За да се покаже ефектът от промяната на посоката на полагане на пръстена и от посочването на другата страна, файлът трябва да бъде преизчислен.
{{#ev:youtube|XODYDRKDs08|900||||rel=0}}<br clear="all"/>
{{#ev:youtube|XODYDRKDs08|900||||rel=0}}<br clear="all"/>


===Ръчна промяна на сключени чертежи===
===Ръчно редактиране на чертежи на пръстени===
# Disable generation of loop drawings for selected components ''<IS_TS id=strPGCh/>''.<br/>''Attention!'' Clearing the ''<IS_TS id=GenerujRysunkiPetli/>'' option does not remove existing drawings of loops, it only freezes them in their current state and enables manual editing or deleting thereof. To completely remove loop drawings double left click the loop and select Delete selected components.
# Деактивирайте генерирането на чертежи на пръстени за избрани елементи ''<IS_TS id=strPGCh/>''.<br/>''Внимание!'' Изчистване на опция ''<IS_TS id=GenerujRysunkiPetli/>'' не премахва съществуващите чертежи на пръстени, само ги замразява в текущото им състояние и позволява ръчно редактиране или изтриване. За да премахнете напълно чертежите на пръстени, кликнете двукратно върху пръстена и изберете Изтриване на избраните елементи.
# Enable the ''<IS_TS id=strGRIDModeName/>'' mode which helps in correcting or manual drawing of loops. Grid nodes are arranged at the minimum distance allowable for the selected pipe laying pattern. Colours of grid nodes are repeated for the current pipe spacing, which facilitates drawing with the use of that spacing. The grid can be arranged parallel to selected edge of component ''<IS_TS id=iNameOPStrefaPodlogGrzejnych/>'' by positioning on that edge the blue hot-point [[File:Hot-point-obrot.png|20 px]]. It becomes available when component ''<IS_TS id=iNameOPStrefaPodlogGrzejnych/>'' is selected.
# Активирайте режим ''<IS_TS id=strGRIDModeName/>'', който помага при коригирането или ръчното чертане на пръстени. Мрежовите възли са разположени на минималното разстояние, което е допустимо за избрания шаблон на полагане на тръби. Цветовете на мрежовите възли се повтарят за текущото разстояние на тръбите, което улеснява чертането с използването на това разстояние. Мрежата може да бъде разположена успоредно на избрания край на елемента ''<IS_TS id=iNameOPStrefaPodlogGrzejnych/>'' чрез позициониране на този ръб на синята гореща точка [[File:Hot-point-obrot.png|20 px]]. Той става достъпен, когато е елемента ''<IS_TS id=iNameOPStrefaPodlogGrzejnych/>'' е избран.
# Correct/draw manually selected segments of loop.
# Коригирайте / начертайте ръчно избраните сегменти от пръстена.
# The loop drawn must be contained completely within the Heating/cooling surface component and must terminate at its edge.
# Начертаният пръстен трябва да бъде изцяло затворен в рамките на елемента за повърхностно отопление / охлаждане и трябва да завърши в края си.
{{#ev:youtube|gq3DmGHHj7E|900||||rel=0}}<br clear="all"/>
{{#ev:youtube|gq3DmGHHj7E|900||||rel=0}}<br clear="all"/>


===<span style="color: red> Ręczna edycja rysunków pętli w systemach suchych z wstawionymi płytami prowadzącymi</span>===
===<span style="color: red> Ръчно редактиране на чертежи на пръстени в сухи системи с водещи плочи</span>===
<!--case 158834="-->
<!--case 158834="-->
# <span style="color: red> '''Ręczna edycja pętli jest jedynym sposobem uzyskania poprawnych pętli w systemach opartych na elementach typu ''<IS_TS id=KlocekDrySysName/>'' '''.</span>
# <span style="color: red> '''Ръчно редактиране на пръстени е единственият начин за проектиране на правилни вериги в системи, базирани на ''<IS_TS id=KlocekDrySysName/>'' вида елементи '''.</span>
# <span style="color: red>W przypadku podłogowych systemów suchych z ułożonymi w programie elementami katalogowymi ''<IS_TS id=KlocekDrySysName/>'', rolę siatki pełnią charakterystyczne punkty płyt.<br/>{{#ev:youtube|https://youtu.be/eq5oeOTjnck|900||||rel=0}}</span>
# <span style="color: red>В случай на сухи подови системи с ''<IS_TS id=KlocekDrySysName/>'' каталожни елементи, подредени в програмата, характерните точки на плочите поемат ролята на решетка.<br/>{{#ev:youtube|https://youtu.be/eq5oeOTjnck|900||||rel=0}}</span>
# <span style="color: red>Dla systemów suchych z wstawionymi płytami prowadzącymi zalecane jest użycie funkcji "''<IS_TS id=UwzgledniajRysDlugPetli/>''".<br/> {{Info}}[http://en.test.help.instalsoft.com/How_to_include_the_drawing_loop_lenght_in_the_calculations%3F How to include the drawing loop lenght in the calculations?]<br/>
# <span style="color: red>В сухи системи с направляващи плочи използването на функция "''<IS_TS id=UwzgledniajRysDlugPetli/>''" е препоръчително.<br/> {{Info}}[http://bg.test.help.instalsoft.com/Как_се_включва_дължина_на_пръстена_в_изчисленията%3F Как се включва дължина на пръстена в изчисленията?]<br/>




<!--{{Info}} [http://pl.test.help.instalsoft.com/Wstawianie_p%C5%82yt_w_suchych_systemach_ogrzewania_pod%C5%82ogowego Wstawianie płyt w suchych systemach ogrzewania podłogowego]="-->
<!--{{Info}} [http://pl.test.help.instalsoft.com/Wstawianie_p%C5%82yt_w_suchych_systemach_ogrzewania_pod%C5%82ogowego Wstawianie płyt w suchych systemach ogrzewania podłogowego]="-->


==Additional information==
==Допълнителна информация==
* '''Graphic style''' - in order to improve the legibility of loop printouts, one can:
* '''Графичен стил''' - за да се подобри четливостта на печат на пръстени, може да се направи:
** select manner of loop display where loops differ in colour and pipe feeds are of the same colour as the corresponding loops<br/>[[File:Suf-loops-component-styles1.png|750 px|left|thumb|4. Component styles - no colour difference between loops]]<br/>[[File:Suf-loops-no-color.png|650 px|center|thumb|5. Graphical editing - no colour difference between loops]]<br/>[[File:Suf-loops-component-styles2.png|750 px|left|thumb|6. Component styles - loops differ in colour]]<br/>[[File:Suf-loops-color.png|650 px|center|thumb|7. Graphical editing - loops differ in colour]]<br clear="all"/>
** изберете начин на показване на пръстен, където пръстените се различават по цвят и тръбни серпентини са със същия цвят като съответните пръстени<br/>[[File:Suf-loops-component-styles1.png|750 px|left|thumb|4. Стилове на елемент - няма разлика в цветовете между пръстени]]<br/>[[File:Suf-loops-no-color.png|650 px|center|thumb|5. Графично редактиране - няма разлика в цветовете между пръстени]]<br/>[[File:Suf-loops-component-styles2.png|750 px|left|thumb|6. Стилове на елемент - пръстените се различават по цвят]]<br/>[[File:Suf-loops-color.png|650 px|center|thumb|7. Графично редактиране - пръстените се различават по цвят]]<br clear="all"/>
* <span style="color: red> Rysunki pętli nie są obowiązkowe i nie muszą być kompletne, jeśli nie wybrano opcji "''<IS_TS id=UwzgledniajRysDlugPetli/>''".</span>
* <span style="color: red> Чертежите на пръстени не са задължителни и не трябва да бъдат пълни, ако опция "''<IS_TS id=UwzgledniajRysDlugPetli/>''" не е била избрана.</span>
* <span style="color: red> W przypadku połączeń wirtualnych, automatycznie rysowane pętle wychodzą z punktów arbitralnie wybranych przez program. Po narysowaniu przyłączy lokalizacja punktów początkowych pętli zostanie automatycznie skorygowana. Zmianie mogą ulec również same rysunki pętli, wskutek uwzględnienia przebiegu przyłączy prowadzących do innych powierzchni/pomieszczeń.<br>
* <span style="color: red> В случай на виртуални връзки автоматично генерираните пръстени произхождат от произволни точки, посочени от програмата. След начертаване на тръбните серпентини, началните точки на пръстените се преместват автоматично. Чертежът на пръстена може също да бъде автоматично променен, тъй като се вземат под внимание маршрута на тръбните серпентини към други площи / помещения.<br>


[[en:Appending drawings with radiant system loops]]
[[lt:Piešinių papildymas spindulinės sistemos kilpomis]]
[[lt:Piešinių papildymas spindulinės sistemos kilpomis]]
[[it:Completamento dei disegni con serpentine dei sistemi radianti]]
[[it:Completamento dei disegni con serpentine dei sistemi radianti]]

Версия от 06:13, 23 ноември 2017

Продукт InstalSystem 5
Вид статия FUNCTION AND TOOL
Актуално съдържание за версия BETA REV. 0.0.B21


Описание

Елементът Отоплително-охлаждаща повърхност (подове и тавани) могат да бъдат добавени с чертежи на сключени пръстени. Чертежите, генерирани автоматично от програмата, се обновяват всеки път, когато проектът се преизчислява. Възможно е да ги модифицирате или да ги добавите, а пръстените могат да бъдат изчертавани ръчно. Във финалната фаза на проекта се препоръчва ръчно редактиране.

Местоположение в програмата

  • Общи данни - автоматично генериране на пръстени може да бъде разрешено за всички елементи, като изберете квадратчето за отметка Създай чертежи със сключени вериги (кръгове).
    Файл:Suf-loops-gdm.png
    1. Чертежи на пръстени - Общи данни

  • Таблица с данни за елемента Подова отоплителна/охладителна зона, когато работите в Лъчисти подове, стени/Лъчисти тавани обхвата на редакция, дава възможност:
    • автоматично генериране на пръстени чрез избиране на квадратчето за отметка Създай чертежи със сключени вериги (кръгове); генерирането на пръстен може да бъде деактивирано тук за избран елемент, когато това поле е избрано Общи данни,
    • избор на шаблон за полагане на тръби.
      Файл:Suf-loops-dem-zone.png
      2. Шаблон на полагане на тръби

  • Инструментът RHC кръг е наличен в Главни ленти с инструменти, когато работите в Чертежи на пръстен - под/Чертежи на пръстен - таван обхвата на редакция, позволява ръчно начертаване на пръстени. Използването на този инструмент се препоръчва при активиране на режима МРЕЖА.
    Файл:Suf-loops-floor-screen mod.png
    3.Чертежи на пръстени - Графична редакция

Пример за използване

Автоматично генериране на чертежи на пръстени

  1. Активирайте генерирането на чертежи на пръстени в общи данни или за избрани елементи.
  2. Изчислете проекта Файл:Loops-calculation.png. При изчисляването на проекта, чертежите от пръстени ще бъдат генерирани автоматично.
  3. Смяна на посоката на пръстен (опция).
    След избиране Отоплително-охлаждаща повърхност горещите точки от посоката на полагане на пръстена стават достъпни Файл:Direction.png, и с случай на Еднотръбен меандриращ шаблон/Двутръбен меандриращ шаблон указател също е на разположение Файл:Side.png за посочване на страната, по която трябва да се направи меандриране. За да се покаже ефектът от промяната на посоката на полагане на пръстена и от посочването на другата страна, файлът трябва да бъде преизчислен.


Ръчно редактиране на чертежи на пръстени

  1. Деактивирайте генерирането на чертежи на пръстени за избрани елементи Отоплително-охлаждаща повърхност.
    Внимание! Изчистване на опция Създай чертежи със сключени вериги (кръгове) не премахва съществуващите чертежи на пръстени, само ги замразява в текущото им състояние и позволява ръчно редактиране или изтриване. За да премахнете напълно чертежите на пръстени, кликнете двукратно върху пръстена и изберете Изтриване на избраните елементи.
  2. Активирайте режим МРЕЖА, който помага при коригирането или ръчното чертане на пръстени. Мрежовите възли са разположени на минималното разстояние, което е допустимо за избрания шаблон на полагане на тръби. Цветовете на мрежовите възли се повтарят за текущото разстояние на тръбите, което улеснява чертането с използването на това разстояние. Мрежата може да бъде разположена успоредно на избрания край на елемента Подова отоплителна/охладителна зона чрез позициониране на този ръб на синята гореща точка Файл:Hot-point-obrot.png. Той става достъпен, когато е елемента Подова отоплителна/охладителна зона е избран.
  3. Коригирайте / начертайте ръчно избраните сегменти от пръстена.
  4. Начертаният пръстен трябва да бъде изцяло затворен в рамките на елемента за повърхностно отопление / охлаждане и трябва да завърши в края си.


Ръчно редактиране на чертежи на пръстени в сухи системи с водещи плочи

  1. Ръчно редактиране на пръстени е единственият начин за проектиране на правилни вериги в системи, базирани на Суха система плоча вида елементи .
  2. В случай на сухи подови системи с Суха система плоча каталожни елементи, подредени в програмата, характерните точки на плочите поемат ролята на решетка.
  3. В сухи системи с направляващи плочи използването на функция "чертожна дължина на пръстен" е препоръчително.
    За повече информация, моля вижте:Как се включва дължина на пръстена в изчисленията?


Допълнителна информация

  • Графичен стил - за да се подобри четливостта на печат на пръстени, може да се направи:
    • изберете начин на показване на пръстен, където пръстените се различават по цвят и тръбни серпентини са със същия цвят като съответните пръстени
      Файл:Suf-loops-component-styles1.png
      4. Стилове на елемент - няма разлика в цветовете между пръстени

      Файл:Suf-loops-no-color.png
      5. Графично редактиране - няма разлика в цветовете между пръстени

      Файл:Suf-loops-component-styles2.png
      6. Стилове на елемент - пръстените се различават по цвят

      Файл:Suf-loops-color.png
      7. Графично редактиране - пръстените се различават по цвят

  • Чертежите на пръстени не са задължителни и не трябва да бъдат пълни, ако опция "чертожна дължина на пръстен" не е била избрана.
  • В случай на виртуални връзки автоматично генерираните пръстени произхождат от произволни точки, посочени от програмата. След начертаване на тръбните серпентини, началните точки на пръстените се преместват автоматично. Чертежът на пръстена може също да бъде автоматично променен, тъй като се вземат под внимание маршрута на тръбните серпентини към други площи / помещения.